大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于水彩颜料精修的问题,于是小编就整理了2个相关介绍水彩颜料精修的解答,让我们一起看看吧。
怎么做关于学生的连环画?
1.确定主题和故事情节:首先需要确定一个有趣的主题和切合实际的故事情节。可以根据学生生活、校园生活等方面来确定。
2.编写剧本:根据确定的故事情节编写一个剧本,包括对话和场景,这是连环画制作的基础。
3.设计角色:根据剧本中的角色特点和性格,设计各个角色的外貌、装扮、表情等,注意每个角色都有自己的独特特点。
4.制作草图:在纸上先画出粗略的草图,确定每个场景的构图和视角,顺序等,确保故事情节的流畅。
5.彩色绘制:在草图的基础上,用彩色笔、颜色笔或水彩等材料完成作品的绘制。具体颜色的选择,可以根据不同故事情节来决定。
大家都是怎么做人像磨皮的?
ps一键快速商业磨皮!
分享一个运用动作插件而完成的修图,可以帮助为修图、磨皮而烦恼的朋友们解决修图难题。操作简单并且实用,一分种就可以掌握!
先来看一张对比图
先打开动作,按图所示选择对应的PS版本。动作插件“Retouching actions”
执行窗口菜单/动作/找到“Retouching actions”,找到动作选择“Quick skin”快速磨皮,然后点击播放按钮
在看一下涂抹之后的对比图,它最大的优势是可以保留皮肤上的细节!
大家都是怎么做人像磨皮的?
人像磨皮的方法有很多种,介绍两个插件。但在磨皮之前,要先处理脸上的瑕疵,这样修出来的图裁比较光滑。处理脸上的瑕疵,可以用污点修复画笔工具,具体操作,请看我上篇的淡化皱纹。这里我先来给大家展示一下对比图。
1.导入图片。
把图片导入ps,并***图层。
滤镜-Imagenomic-Poraiture。不会安装插件的朋友可私信小编。
然后会弹出一个磨皮的页面,上面数值基本不用动,它都是根据你的皮肤计算过的,点击确定就好。
脸上的细节不要磨没,如果磨的太重会不真实。这里说下,如果磨的重了的,修改方法。创建黑色蒙版,让其恢复成原样,然后白色画笔,画笔大小及透明度自己掌握,涂抹皮肤部分,同时注意边缘。
1.先看看DR3的样子。
3.按Enter键,插件会自己计算皮肤的的细节。数值大磨皮程度越轻,数值小磨皮程度越 重。
人像磨皮方法有很多,今天我来介绍一款快速又高效的磨皮插件—DR3.先看看对比图(第一张磨过皮)
第一步:拉一张图片进入PS,新建图层【ctrl+j】.
第二步:点击工具栏,执行【窗口】-【扩展功能】-【DR3】。
第三步:点击完美皮肤,出现对话框点击左边英文。
出现下一个对话框再点击左边英文。
出现选区,选取皮肤。
弹出对话框点左边。
软件会自动对图片进行计算,然后右边出现三层图层,在用画笔工具,白色蒙版去擦你想要磨皮的地方就可以啦。
在这里将会介绍各种类型的磨皮方法,这个答案将解答你以下问题
后期皮肤处理地这么好,摄影师到底是用什么磨皮的?
磨皮方法这么多,有什么区别吗?我该用哪一个?
这个分类包括双曲线、中性灰、高低频磨皮。
双曲线磨皮通过建立明暗两个曲线图层来进行磨皮。优点:这种方法操作原理简单,能够保持皮肤原来的色彩,并在此基础上调节明暗,可以去除明显的皮肤问题,让肤色更均匀、皮肤更光滑。其缺点是:不能够修正皮肤的色彩问题跟明显的痘痘,精细度一般。
中性灰磨皮通过建立一个中性灰图层来进行皮肤调整。优点:这种方法可以解决大部分的皮肤问题,改善与调节皮肤光影关系、有逼真的妆效,磨皮效果更细腻精致,磨出来的肤感非常棒,是商业修图和普通***最常用的一种修图方法。其缺点是:修图复杂,需要一点点地修,会耗费较长的时间。
高低频磨皮通过建立高频、低频两个分组的形式来进行磨皮。优点:磨皮速度快的同时可以保留皮肤原来的质感,对一些要求保持肤质的修图情况来说非常适用。缺点:磨皮操作复杂,不能调节皮肤的光影关系。
这个方法包括高斯模糊、Portraiture3插件。
高斯模糊通过在高斯模糊图层上用蒙版擦皮肤的方法来实现磨皮。优点:操作简单粗暴,非常好上手。缺点:牺牲了一部分的皮肤质感,也不能调节皮肤光影关系。适合粗略的人像磨皮或者是人脸所占比例小而对整幅作品影响小的情况。
到此,以上就是小编对于水彩颜料精修的问题就介绍到这了,希望介绍关于水彩颜料精修的2点解答对大家有用。