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如何欣赏印象派的绘画作品?
印象派兴起源于19世纪60年代,慢慢这种方法兴盛于70、80年代,它们反对那些因循守旧的古典主义画派和虚构臆造的浪漫主义画派,他们提倡走出画室,不闭门造车,崇尚描绘自然景物,以熟练的各种手法来捉取瞬间的印象。
在一回画展中,一幅油画大师莫奈题为《印象·日出》的油画,遭到学院派的疯狂攻击,那些正统画评家们戏称他们是是“印象派”画家,因此印象派绘画便由此而得名了。
最初人们对印象派的感觉就是颜料的堆积,批评家们看到莫奈的《日出•印象》后的评价是还未创作完成的半成品,只能给人一个初步的印象,不如古典主义那么真实和富于魅力。
印象派绘画非常注重光线的运用,表现事物在光的变化中瞬间的呈现,注重画面的整体效果,而不强调细节的刻画。
我们来看几幅印象派的代表作。
1,莫奈的《日出•印象》。
画面中没有清晰的轮廓,色彩是朦胧的,太阳升起,港口、码头、船只在雾霭中若隐若现。这是印象派早期的代表作,印象派也因这幅画得名。
2,梵高的《麦田里的乌鸦》
在阿尔郊外,人们每天都看到一个疯疯癫癫的人,夹着一捆画布,在烈日下游荡,他是去画麦地和向日葵,他用他的热情去捕捉大自然中生命的升华,可是他的画没有人懂,以至于一生悲凉凄惨。
著名的印象派画家还有擅长画肖像的雷诺阿,女画家莫里索、还有牺牲在战场上的巴齐耶。
在探索艺术之路上,我们发现印象画派就是一个分水岭,一个高峰。产生于十九世纪后半叶,印象画派摈弃了之前古典主义的宫廷教会室内画风,走进自然亲近自然,以阳光为光源,以赤橙黄绿蓝靛紫为色彩,以风景画为主,个性鲜明,讲究实际。在印象画派中,有许多艺术***,如莫奈,马柰,雷阿诺,梵高,高更等,还有许多佳作,并且价值不菲,莫奈的一幅水莲,就拍了二点二亿元!欣赏印象画派的作品,首先要看阳光的情况,因为明暗对比差异,景色各不相同。其次要看作者用色,太阳下折射出的红橙黄绿蓝靛紫,七彩缤纷,让人眼花缭乱。最后要看作者表达的意境,好心情还是心情低落,是深邃还是迷茫……
当古典写实主义经过文艺复兴时期的灿烂辉煌洋洋洒洒进入十九世纪时,以安格尔、布格罗为代表的画家将其推向似乎无可逾越的巅峰。这时画家们开始苦思冥想寻找一种新的艺术创作途径。而且工业革命使光影理论和技术得到了进一步验证。这时,一个新的绘画流派印象派应运而生。
正如任何一件新生事物的产生都要经历一番曲折一样,印象派起初也不被人们看好,因为它完全颠覆了人们虽已出现审美疲劳但却也习惯了的古典主义写实手法。1874年法国画家莫奈创作的《日出》参加画展时,当即遭到以学院派为代表的种种非议和攻击。评论家路易斯-勒多带有揶揄挖苦地说“这是印象派吧”。不想这句话后来竟成了印象派的命名。直到10年以后,印象派才开始进入成熟和快速发展期。
印像派认为,色是在光的照射下产生的。在不同的时间环境气候等条件下,由于不同的光的支配而产生不同的色彩。印像派发现了过去未被人们注意的色彩现象,将科学的色彩理论用于绘画,主张走出室内,到户外***风写生,直接描绘阳光下的物象,追求强烈的个人感受,根据画家眼睛的观察和感受来表达色彩上的变化。从而推动了西方绘画继古典写实主义以后最大的一次变革。
十九世纪后期至二十世纪上半叶,印象派盛行于欧洲大地并逐渐影响到全世界,群星璀璨,***辈出。莫奈、马奈、梵高、高更、塞尚等是印象派最杰出的代表人物。
学习UI设计一定要有美术基础才能学得更好吗?
作为一个非科班毕业,干了几年的UI设计师来告诉你,没有美术基础照样可以学UI设计。
14年因为工作轻松,报了个UI设计的兴趣班,周末就去学习,后来直接脱产学了几个月。我们班一共三十多个人,大部分同学都是其他行业转行来学设计的,也就是说他们几乎都没有美术基础,但是大家都通过几个月来早九晚九的学习完成了培训的课程。当然培训的内容还是挺多的,包括平面知识,各种设计软件的使用以及基础的前端知识和网页、手机端的界面设计等等。
学完就业后大家的工资比以前的工作工资高了嘛。直到现在也依旧还有很多同学还在这个岗位上,当然了也有一部分人又转行了。通常当初培训时学得好的,并且后来工作中一直不断学习的同学都在这个岗位上站住了脚。男生有很小一部分转做了前端开发,女生基本还是在做UI设计。所以只要你不断学习,多多弥补自己在设计方面的不足之处,是能成为一个UI设计师的。也不用担心美术基础薄弱,因为工作中手绘用的比较少,大部分工作都是做界面(网页、手机端)上的设计,主要考虑的就是界面的美观和交互布局上的问题。
如果零基础学UI设计的话,首先还是建议去参加一些专业上的培训,系统了解这个行业,学会工作中常用的软件工具,学习基础的美术知识。先掌握软件应用,再强化理论知识。平面设计软件方面,主要掌握PS、AI这两款软件。工作中我们不仅仅做界面,还得思考交互问题,所以做交互的AXURE和做动效设计的AE也需要学习。其次,关于设计理论方面推荐买些书籍阅读,比如《设计中的设计》、《色彩构成》、《配色设计原理》、《版式设计原理》、《用户体验要素》等。
掌握了基础知识和软件工具后,工作中需要注重的就是设计的思维能力,多看好的作品,多临摹,多思考,可以让自己提升不少。
对于非科班的UI设计师来说,最艰难的是才开始进入这行的时候。毕竟不是专业出身,会受领导的质疑,自己也是处于入门阶段,还有很多不懂的知识。领悟能力好的人相对进步快,更能适应这个工作,领悟能力一般的人,很久都找不到设计的感觉,拿到一个任务不知怎么入手。万事开头难,通过努力,自己看得作品多了,眼界开了,学习的专业知识多了,就会开窍的。
学习UI设计有没有美术基础不是关键,并不是有美术基础的就一定学的更好,关键还是靠自己!
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