水彩技法板绘作品,水彩技法板绘作品图片

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于水彩技法板绘作品的问题,于是小编就整理了3个相关介绍水彩技法板绘作品的解答,让我们一起看看吧。

  1. 零基础可以学习插画吗?怎么样?
  2. 游戏美宣和原画插画设计有什么区别?
  3. 绘画初学者如何快速入门?

基础可以学习插画吗?怎么样?

零基础学习插画相对来说是比较难的。插画可以说分为两部分,一部分是板绘基础,另一部分是正式开始插画学习。

板绘基础其中包括线条上色、光影、结构、材质的绘制等等,看起来不多,但是都是有方法和技巧的。只板绘基础这一部分,学起来已经很难了。而且新手自学,网上的教程质量参差不齐不说,没有系统的学习理论,学不到核心知识。另外,没有专业老师的指导,遇到问题后也没人咨询,没人指导,不容易指导自己作品存在哪些问题。

水彩技法板绘作品,水彩技法板绘作品图片-第1张图片-梦幻水彩世界网
图片来源网络,侵删)

最重要的一点就是,自学容易半途而废,坚持不下去。很多人一起学习的话,可以看到彼此作品的优势和缺点,相互学习,互相交流,自学容易坚持不下去。如果兴趣爱好倒也可以,没什么要求,如果是用到工作中,自学是99%达不到工作要求的。

总之,有条件的话,可以报班学习,没必要耽误这么久时间,最后还学不好,跟着正确的老师学习能够用最短的时间学最多的知识,少走更多弯路。

零基础插画入门对于新人来说,是有些难度的,那么我们首先可以从以下三方面入手。

水彩技法板绘作品,水彩技法板绘作品图片-第2张图片-梦幻水彩世界网
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一、线稿

线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等等,一个完善且功底深厚的线稿本身就是一个艺术品。在各个绘画风格中线稿作为前期草图构成起着非常重要的作用,尤其以平涂见长的日系漫画插画。

二、人体

水彩技法板绘作品,水彩技法板绘作品图片-第3张图片-梦幻水彩世界网
(图片来源网络,侵删)

人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,然后是肌肉的穿插。有一些绘画类别不需要人体解剖那样严谨,以日韩动漫插画为例,了解基本比例和结构即可,因此很多人体学习教程都会将重点放在“画豆子”或者“火柴人”上面。

三、色彩

自学的时候最容易遇到的瓶颈之处,色彩决定了你作品的辨识度和丰富度,所以色和光的关系必须要吃透,不然连***都只能做低端描线工作。说白了其实色彩的把握需要建立在前面素描的学习上,光不但会随着照度的强弱而变化,色温也会随光源的远近、强弱而偏移,绘画对象本身颜色和材质的反光度的视觉投射等等。

插画萌新前期起步可以去B站、微博、蓝铅笔***上看一些基础教程,多画多练才是主要的。

这要看个人的要求了,一种是兴趣要求,一种是专业要求

兴趣要求条件就宽松多了,想画什么画什么,想怎么画就怎么画,这样画的好处是取法多样,工具多样,效果多样,自然生动。一种绘画方法不行可以尝试另外一种,只要能取的满意的插画效果可以尝式不同创作手段,找到方法就可以发挥自己的想像,“法无定法",在创作的天地任意挥洒。

如果是专业的要求,那就要从基础学起,素描、色彩是必须要学习的。线条的表现,色彩的调和、搭配,人体结构、动态等等,都要系统学习。刚开始可能画的简单,随着课程学习的深入,技能的提高,眼界的开阔,插画水平会不断提高,同时吸收、借鉴别人的有益经验弥补自己的不足,经过努力相信自己的插画水平会取得很好的成就。

完全可以。

临摹开始,多练多思考。先学素描打基础,抓形和光影关系。然后画色彩,抓色彩关系。临摹得多了,就会有体会。

很多学生都是一年内从零基础学会插画的,只要用心、用功,可以做到的。

游戏美宣和原画插画设计有什么区别?

“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一即说明书这个意思。本身不是产品,不能直接推给用户,这点跟插画相反 “插画设计”是重在“画”,本身就是一个产品,能面对最终用户。而“游戏美宣”则是完成度最高的。也是对画师要求最高的。

下面我们对“游戏美宣”“原画设计”和“插画设计”这三方面详细说明:

1.游戏美宣

直接理解成游戏 “宣传”。将游戏的美术设计展现给玩家,情景情节很丰富,所以对设计上的要求也是比较高的。为了能达到更好的宣传效果,制作必须是精良的,画面必须是好看。比如,你随意打开一款游戏,首先出现的画面通常就是游戏美宣,还有一些游戏广告的宣传图片,也是游戏美宣负责的。可以说,游戏美宣结合了原画与插画的要求,因此,游戏美宣对画师的要求可以说是最高的。

2.原画设计

游戏设计中关键的设计稿,也可以说游戏原画是游戏策划用文字描述的人世界,原画师通过画面的形式呈现出来。原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力创意是一个优秀的原画师所必备的。王者荣耀玩过吧,里面的人物、野怪、各种道具都是由原画师画出来的。

3.插画设计

插画师用画面的形式把想法呈现出来,能起到吸引眼球的宣传作用。

原画

这词准确来说是没成型的草稿的意思。。概念设计以及设定,通常是根据策划的文档来设定基础造型、形象等,这里面又包含了服装、武器,也包含了所谓的正面、侧面和背面的三视图,所以原画更接近与设定和造型,基本会画出整体和细节,用电影来说就是定妆照。

美宣插画

插画其实是种氛围和构图,可以画局部或者特写,用动作和神态讲故事,用电影来说就是剧照截图。

CG插画往往分为:1、赛璐璐风(动漫风);2、水彩风;3、厚涂风

而游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。也有极少数情况下原画和插画一样细致。

CG也可以模拟出不同的手绘效果,但是画CG需要非常好的手绘功底.

商业插画

商业插画其实是分很多种类的,首先插画就是一个很大的概念,它有手绘插画(水彩插画)、板绘插画,板绘插画又分商业插画和CG原画、AI插画等。

商业插画在市场上的需求量还是很受欢迎的,一般会广泛运用于一些包装,书刊封面,以及设计网页网站各大平台。

绘画初学者如何快速入门?

初学入门三步曲:一是要过造型关,即见什么能画什么,这方面,除学习必要的造形结构透视原理外,主要是要大量的速写写生。二是要对绘画对象有主观的理解认知,在此基础上进行取舍,也称为再创作,没有主观的感情提练与虚实处理,画得再真实,与照片无异也就是照片,而不是艺术。三是要有自已的绘画语境和苻号,也就是自已的独特的艺术表现形式,这是绘画,艺术家最高境界的追求。以下是本人的一些速写及水墨习作,仅供参考。


对于绘画初学者的建议,作为一个从小学习画画,大学学习视觉传达设计(美术专业)的人来说,我首先建议你不要从素描开始,很多人,很多书都说素描是绘画的基础,所以初学者应该从素描开始。这句话没错,但是你不是美术生,作为一个只是喜爱绘画的人来说,素描难免太枯燥。

那么绘画应该从什么开始快速入门呢?

我认为应该从对艺术的了解开始,你首先得简单了解一下艺术史吧,中国近代艺术大师吴冠中、林风眠、黄永玉……西方印象派***:梵高塞尚、莫奈……当你熟悉艺术家,心里对他们的作品有印象之后,你就算一只脚踏进艺术大门了

紧接着你就应该拿起手中的笔开始乱画,对的,你没有看错,不是规规矩矩学习排线,学习明暗素描。就是拿着笔就开始画,画你所见,画你所感,画得好不好不重要,重要的是你用心去记录眼里的一切。就像最开始的儿童画一样,所见即所得,坚持久了,你会发现自己越来越能控制线条,形状。你会发现你笔下的点、线、面会越来越可爱

说了这么多,总结成一句话:勇敢去画,别想太多。抛开技法,一切都开始于热爱


到此,以上就是小编对于水彩技法板绘作品的问题就介绍到这了,希望介绍关于水彩技法板绘作品的3点解答对大家有用。

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