premiere水彩教程,pr怎么做水墨画

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于premiere水彩教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍premiere水彩教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何自学设计?
  2. 平面设计和动漫设计好学吗?

如何自学设计

“自学平面设计首先必须具备一定的美术基础,对设计要有一个正确的认识,然后在设计、布局、构图上、色彩上有自己的见解,再通过软件来把自己的设计观点和设计理念表现出来,自学一般先学习平面设计元素和设计原则,然后再学习平面设计相关的软件如Photoshop

大家好,我是淘宝美工老申,我的设计也是自学的,毕业后一直靠这个自学的技术。如想要自学设计,其实一点也不难。给你分享我的个人经验。

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要先确定好你喜欢喜欢什么,毕业之后去做什么工作,再选择想应的专业和课程体系。比如你喜欢***婚纱,那么千万不要报美工的班,比如你喜欢包装设计就不要去学园林建筑,虽然这些都可以叫设计,但差别很大很大。

我当时学设计的时候,很喜欢逛商场超市,只要不上课我就满街溜达。原因很简单,我们在街上所以能看到的设计都是符合消费者审美的,所看到的画面都是实用性。并且我们从这些设计中,也能总结出很多的经验,阅读到设计师的灵感,就像超市的大妈们,那些普通的产商品,经过他们一折腾,简直就是活艺术。设计还是要落地,要经得起消费者的考验,只要符合大众的设计才有商业价值,才能赚钱。

我们上学的时候,给我们上广告学的的老师是个女老师,据说是刚毕业的,她就给我们看很多与性有关的片子,电影从黑白无声到***,一天就是看电影、看广告,最开始我看到那些成人广告脸红心跳,可是后来我发现我脸就厚了,还很喜欢看。因为那些设计才是真的牛逼,能把一些看上去很黄很暴力的***用一种富有诗意的设计语言表现出来,那才是骨灰极大师的灵魂,对我们学习设计帮助很大。

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设计在很多人看业就是搞图片,表象是这样,但本质的东西却并非如此,它是一种营销手段,不管是包装、还是书籍,不管是橱窗还是广告牌,不管是名片还是***,任何一种设计都是在传递信息,是在寻找客户,所以,设计玩的是视觉营销。我们在学习的时候不应该局限软件的操作,更要结合营销一起学。

设计就是一种天马行空的思维表现,什么都要敢想敢尝试,而不能学教条主义。因为自学是一种单身的被动接受,我们在学习的时候就要打破常规思维,想自己敢想,不要太局限了,多大尝试各种你脑海里出现的画面,把它们统统表达出来,然后再一步步优化。

自学设计说简单不简单说难也并不难,想学习设计首先你要想好以后的就职方向,平面还是UI?

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不过不管是平面还是UI首先设计师必会的就是Adobe旗下的两大设计软件;PS和AI。

先大致说一下这两款软件的区别,因为我接触过几个年轻设计师他们一般都很抗拒AI这款软件,主要还是这两款软件操作和功能上还是有一定区别的。

PS:是属于位图——像素成相哒!说白了就是由N多个颜色小方块组合而成的,这个你把图片放到PS里面发到最大就会发现了。PS的优点在于在颜色处理上非常优秀,因为每个像素都能表达不同的颜色,那么像素越多的颜色就会越丰富。一般用于照片处理,写实类或次世代手绘都会用到(虽然我手绘喜欢用SAI了),缺点是对于尺寸有很大限定,就是你做的图多大就是多大不能够再放大尺寸,放大了就会模糊不清楚。适合制作屏幕类图片和简单的印刷品(海报、展架)

AI:是矢量图——做出来的图形可以无限放大缩小再放大都不会失真。可以说是当今做VI以及线上UI一些元素(图标、边框等)的必备软件。缺点就是AI很难实现写实类的东西,因为AI做出来的图形和颜色太过均匀不符合现实中的光学定理。

这里我就不做教程了,给你大家分享一下我当时学习软件的心得吧。其实不管是2D也好还是3D也好,自学软件要有个坚持的心态。

在学习刚开始首先不要去先背那些快捷键,软件的工具要熟悉它在界面位置,因为记快捷键是很快就会忘记的,它没有规律性也没有归类。反而界面是有分类的,它把这些功能分成了几大类,就像你们逛淘宝一样分男装、女装还是零食。在界面上你会很快熟悉这里的工具,等熟练了以后再去慢慢了解快捷键部分。

自学,其实是自己的一种能力,文学设计或者学,其他的知识,都是本身自带的。

不过学习前最好先把整个结构系统搞清楚设计是针对哪个行业哪个方向。

然后了解需要掌握哪些技能,工具。行业的前沿顶端在哪里哪些人?

不管平面设计UI设计,基础知识,比如审美色彩搭配排版布局文字设计都需要具备另外。

因为想要做到行业的高端PC还有了解市场的需求,由整个市场策划的意识。


平面设计和动漫设计好学吗?

动漫设计前景不错的,目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

平面设计和动漫设计是两个不同的专业,我就是平面设计毕业的,大学期间自学了动画设计。要是说难易程度的话都不太容易,毕竟这是四年学基础。下面是我对两者的分析。

平面设计

平面设计也称为视觉传达设计,是以“平面视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

常见的是做海报,杂志,报纸,书籍,平面广告之类的,从事的行业有户外广告设计、VI设计、网站设计、LOGO设计等。

主要学习基础素描,基础色彩, PS、AI、CDR等软件。平面设计师还需要与客户会面或交流,了解客户想要什么样的设计,通过沟通交流帮助他们以可行的方式实现这些想法。平面设计师必须学会如何实现客户项目的想法,修改设计或项目交付物以符合规格。

动漫设计

动漫设计要学的是,基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装。

其实这两个专业我觉得最明显的区别在于要是学平面设计相对来说能自由一些需要和客户交流,动漫设计基本上就是电脑前面一坐一天,渲染图一天那样,还是看个人喜好了,喜欢的话作图时间再长也不会觉得枯燥,特别是作品做完以后,推向市场时候的成就感!

所以没有那个简单只有区别不同!

到此,以上就是小编对于premiere水彩教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于premiere水彩教程的2点解答对大家有用。

标签: 设计 自学 平面设计